Az Emma által készített Children of Morrowind modhoz a saját gyermekei, kislánya és kisfia adta a szinkronhangokat.

Új MGE - Több árnyék!

A Morrowind halhatatlan. Mi sem bizonyítja jobban, hogy a Morrowind Overhaul mellett a híres Graphic Extender fejlesztése sem állt le. A napokban jelent meg a Morrowind grafikáját Oblivion-t meghaladó szintre húzó segédprogram legújabb verziója, amely immáron fák és egyéb távoli tárgyak árnyékát is képes kivetíteni, hogy csak egy apróságot említsek. Az MGE XE természetesen még csak béta verzióban érhető el a TesNexus-on.

2011. 11. 30. - Somesz

Morrowind Overhaul - Seyda Neen és Balmora

Holnap érkezik a várva várt The Elder Scrolls V. Hogy ez mennyire érdekelt engem, az oldal fejlesztőjét és mint egykori Morrowind moddert szépen tükrözi az a tény, hogy egy éve nem frissítettem semmit. A (tetsz)halott somesztes-nek persze már régen megváltozott a profilja és csupán régi Morrowind modjaim gyűjtőhelyeként funkcionál. Ettől eltekintve természetesen nem álltak meg a kalandozások Vvardenfel szigetén. Nincs olyan év, mikor egy-két hét erejéig nem indítanék egy karaktert ebben a még ma is frenetikus szerepjátékban. S ezzel sokan vagyunk így a fórumon is. Legutóbbi karakterem, Zabababa Asserbas-t Fliggerty Cenzusa is megörökítette, s örömmel jelentem be, hogy 10 év elteltével végére értem a Tribunal-nak! :D

Ami ismét visszacsalt rövid időre a Morrowindhez az pedig nem más volt, mint az elmúlt évek talán legnagyobb modgyűjteménye, az egyik legnagyobb Morrowind projekt megszületése a Morrowind Overhaul. Ebben a csomagban tucatnyi zseniális modot gyűjtöttek össze a modderek, s mind vizualitásában, hangzásában és hangulatában nagyot dobtak a tízéves Morrowinden úgy, hogy a hamisítatlan Vvardenfel feelinghez hűek maradtak.

Álljon itt két általam rögzített videó ami talán ad egy kis összképet a Morrowind Overhaul zsenialitásáról.





A mod telepítéséhez kell egy kis türelem. Én 50 perc alatt készültem el a telepítéssel és a konfigurálással, de megérte. A lényeg, hogy pontosan kövessétek a mellékelt útmutató lépéseit és nem lehet gond. Egyébként hetek kérdése és érkezik a 2.0 automata install verzió.

Aki ki szeretné próbálni, az látogasson el a projekt hivatalos oldalára. Aki pedig holnaptól a Skyrim boldog tulajdonosa (ugye Womath? :)) annak jó játékot és várjuk a beszámolókat. Reméljünk nem egy Oblivion Second Edition-t kapunk az év végére.

2011. 11. 10. - SOMESZ

The Elder Scrolls V Skyrim


Már régóta terjengtek pletykák, hogy az új Elder Scrolls rész a nordok országában fog játszódni. A Bethesda két évvel ezelőtt jegyeztette be a fenti címet, s a hosszú hallgatás után egy teaser trailer-nek köszönhetően ezúttal biztosak lehetünk benne, hogy Skyrim lesz az új úticél. A videó alapján lesznek itt sárkányok, próféták, tűz és jég. A zenét ezúttal is Jeremy Soule komponálja, a játék pedig 2011. november 11.-én kerülhet a boltok polcaira. Reméljük szakítanak az Oblivion gagyi rpg rendszerével, s kicsit visszanyúlnak majd a gyökerekhez. Ennyi év hallgatás után illik majd valami felejthetetlent letenniük az asztalra.


2010. 12. 19. - Somesz

Hol lakik egy éjpenge? - Balmora Dwemer Sub House

Karakterem szinte mindig az általam készített Balmorai Magas Házban szokott lakni, ám a mostani sötét elf éjpengémhez valahogy nem illett az a rendes, tiszta imperial környezet. Így elkezdtem keresgélni valami egészen sötét, misztikus és komor ház mod után, s végül ráakadtam Princess Stomper vízalatti dwemer házára, a Balmora Dwemer Sub House modra.

2010. 11. 22. - Somesz

Nehrim: At Fate's Edge
Immáron angolul


Ezt is megéltük. Végre angol nyelven is kipróbálhatjuk a német SureAI által fejlesztett Oblivion teljes konverziót. A SureAI korábban a Morrowind -hez is készített önálló játékot, melyet anno volt szerencsém kipróbálni, s nem csalódtam benne. Az Oblivion motorjára fejlesztett teljes konverziójuk a Nehrim, hasonlóan epikus és az ígeretek szerint az Oblivion -nál sokkal összetettebb játék lett. Aki eddig a német nyelv miatt nem merte kipróbálni, most ne habozzon. Bár a szinkron német maradt, a feliratokat angolra cserélték.

A futtatáshoz kell a feljavított Oblivion és maga a Nehirm telepítője, melyet innen tölthettek le.

Kedvcsinálónak nézzétek meg a trailer. A német hang ne zavarjon meg senkit:


2010. 09. 13. - Somesz

Jdooby's Robes - Csak mágusoknak

Rengeteg páncél mod jelent már meg a Morrowind -hez, női ruhákat felvonultató modokkal is Foyada Mamaea -t lehetne rekeszteni, viszont igazi varázslóknak való köpönyegeket nehéz összeturkálni. Ezen a poblémán segíthet nekünk Jdooby, aki közel 30 új kámzsás és kámzsa nélküli köpenyt csempészett a játékba.

2010. 06. 05. - Somesz

Élő "Census & Excise Office"?

Bár a Morrowind nem online szerepjáték (szerencsére), s lassan már nyolc éves is elmúlt, a legendás modder Fliggerty, egy egészen egyedi és újító ötlettel állt elő. Még jómagam nem próbáltam az általa fejlesztett Census & Excise Office -t, de mihelyt idén valamikor elkap a Morrowindozhatnék, azonnal letesztelem. A mod érdekessége, hogy karakterünket bármikor regisztrálhatjuk a játékban a cenzusnál, mentésünkből pedig kiolvassa a karakterünk adatait, melyeket azonnal továbbít Fliggerty online Morrowind közösségi oldalára, ahol karakterünk egyben saját profilunk is.

Az oldalon már rengeteg karakter került regisztrálásra a modon keresztül, mind egy - egy létező játékost takar. A karakterünk adatait pedig játékon belül is lehet frissíteni. Felettébb érdekes munka, s kétségkívül sok régi Morrowind kalandort kéztet egy újboli karaktergenerálásra. Anno még txt -ben küldtük a gumininjára adatlapjainkat, most itt egy új lehetőség.

2010. 05. 26. - Somesz

somesz

Küldj cikket te is!

Partnerek:







Az oldalon található képek és információk Bethesda Softworks | The Elder Scrolls IV: Oblivion(TM) C | The Elder Scrolls III: Morrowind(TM) Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company tulajdona.

Az Elder Scrolls Rajongói és Mod oldal a GameDroid lapcsalád tagja.
Design: Somesz